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Repos Production Galápagos Jogos 7 wonders Duel 7WO101 Português

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O que você precisa saber sobre este produto

  • Idioma do jogo em português.
  • Jogo de estratégia para 2 a 7 jogadores.
  • Tempo estimado de jogo de 30 minutos.
  • Ideal para crianças a partir de 10 anos.
  • Inclui 66 cartas de era e 12 cartas de maravilha.
Ver características

Características do produto

Características principais

Marca
Repos Production
Editora
Galápagos Jogos
Nome do jogo de tabuleiro
7 wonders
Edição
Duel
Modelo alfanumérico
7WO101
Idioma
Português

Outros

Formato
Físico
Tipo de jogo
Estratégia
Componentes do jogo
1 tabuleiro, 66 cartas de era, 12 cartas de maravilha, 4 fichas militares, 10 fichas de progresso, 1 peão de conflito, 31 moedas, 1 caderneta para marcar os pontos, 1 folha de auxílio, 7 cartas de guilda, 1 regulamento
É para adultos
Não
Idade mínima recomendada
10 anos
Quantidade mínima de jogadores - Quantidade máxima de jogadores
2 - 7
É um jogo de cartas
Sim
Idade recomendada
8-13 anos
Designers
Antoine Bauza, Bruno Cathala
Ilustradores
Miguel Coimbra
Materiais dos elementos
Papelão
É dobrável
Não
É magnético
Não
Com aplicação transferível
Não
Com luz
Não
Com som
Não
Tempo estimado de jogo
30 m

Descrição

7 Wonders: Duel é um jogo estratégico para dois jogadores, onde cada um desenvolve uma civilização através da aquisição de cartas que fornecem recursos, avançam forças armadas e promovem avanços científicos.

Diferente do jogo original, as cartas são escolhidas de uma exposição com cartas viradas para cima e para baixo, e um jogador pode pegar uma carta somente se ela não estiver coberta por outras. As cartas podem ser utilizadas para construir uma das 4 maravilhas que cada jogador possui em mãos, sabendo que apenas 7 podem ser construídas no total.

Recursos podem ser comprados do banco a qualquer momento, e o custo dos recursos aumenta para o adversário à medida que um jogador os adquire, indicando a posição dominante naquela área.

Existem três formas de vencer em 7 Wonders: Duel. Avançar o marcador militar até a capital do oponente, adquirir todos os seis símbolos científicos diferentes ou, se nenhuma dessas condições for atingida, o jogador com mais pontos no final do jogo é declarado vencedor.

Componentes:

1 Tabuleiro
23 cartas da Era I
23 cartas da Era II
20 cartas da Era III
7 cartas de Guilda
12 cartas de Maravilha
4 fichas Militares
10 fichas de Progresso
1 peão de Conflito
31 moedas (14 de valor 1, 10 de valor 3 e 7 de valor 6)
1 caderneta para marcar os pontos
1 livro de regras
1 folha de auxílio aos jogadores

Idade Recomendada: 10+ anos
Número de Participantes: 2
Tempo de Partida: 30 minutos

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Opiniões do produto

Avaliação 4.8 de 5. 64 opiniões.

Avaliação de características

Facilidade de uso

Avaliação 4.6 de 5

Qualidade dos materiais

Avaliação 4.8 de 5

Custo-benefício

Avaliação 4.7 de 5

Opiniões em destaque

21 comentários

A jogabilidade é bem elaborada, proporcionando uma experiência envolvente. Além disso, o produto vem com um insert perfeito, facilitando a organização.

Resumo de opiniões gerado por IA

Avaliação 5 de 5

03 set. 2024

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