

Central Dice Conjunto De Dados Para Rpg Opaco Preto E Branco
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O que você precisa saber sobre este produto
- Unidades por kit: 7
- Formato de venda: Kit
- Forma do dado: variadas.
- Nome do design: números.
- Idade mínima recomendada: 12anos.
Opções de compra:
Características do produto
Características principais
Marca | Central Acessórios |
---|---|
Modelo | Opaco Preto e Branco |
Cor | Preto |
Formato de venda | Kit |
Unidades por kit | 7 |
Outros
Unidades por embalagem | 7 |
---|---|
Forma do dado | Variadas |
Nome do desenho | Números |
Idade mínima recomendada | 12 anos |
Idade recomendada | 14 anos ou mais |
Descrição
Central Dice - Conjunto para RPG
Modelo: Opaco
Cor: Preto
Números: Branco
A Central Acessórios oferece uma linha diversificada de dados para RPG, atendendo tanto jogadores iniciantes quanto veteranos.
Em um RPG de mesa, os dados são fundamentais para determinar o sucesso ou fracasso das ações dos personagens. Eles adicionam um elemento de sorte ao jogo, tornando cada decisão mais emocionante e imprevisível. Existem diferentes tipos de dados usados nos sistemas de RPG, cada um com um número específico de faces.
Tipos de Dados e Suas Funções
D4 (Dado de 4 faces) – Comumente usado para determinar pequenos danos, como ataques com adagas ou magias de baixo nível.
D6 (Dado de 6 faces) – O dado tradicional, encontrado em muitos jogos de tabuleiro. No RPG, é usado em cálculos de dano e em alguns sistemas como base principal.
D10 (Dado de 10 faces) – Essencial em sistemas baseados em porcentagens, além de ser usado para calcular dano de certas armas.
D12 (Dado de 12 faces) – Menos comum, mas utilizado em armas mais pesadas, como machados de batalha.
D20 (Dado de 20 faces) – O mais icônico dos RPGs, especialmente em sistemas como Dungeons & Dragons. Ele é usado para testes de habilidade, ataques e resistências.
Mecânica das Rolagens
Dependendo do sistema de RPG, as rolagens dos dados podem funcionar de diferentes maneiras:
Testes de habilidade: O jogador rola um dado (geralmente um d20) e soma modificadores para superar uma dificuldade estabelecida pelo mestre.
Dano de ataques: A maioria das armas tem um dado específico para rolagem de dano (por exemplo, uma espada longa pode causar 1d8 de dano).
Testes de resistência: Usados para evitar efeitos negativos, como venenos ou magias.
Rolagem de porcentagem: Em sistemas que usam um d%10 para determinar sucesso ou falha em ações baseadas em perícias.
Os dados são mais do que simples ferramentas – eles são parte da emoção e da narrativa do RPG, criando momentos memoráveis com cada rolagem decisiva.
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