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Design De Games: Design De Games, De Schuytema, Paul. Série Artes E Cultura, Vol. Digital. Editora Cengage Learning, Capa Mole, Edição Design Em Português, 20

  • Ano de publicação: 20
  • Com índice: Sim
  • Volume do livro: Digital
  • Capa do livro: Mole
  • Coleção: Design de Games.
  • Gênero: Artes e cultura.
  • Subgênero: Digital.
  • Design de Games.
  • Número de páginas: 448.
  • Com páginas para colorir.
  • Com experiência de realidade aumentada.
  • Dimensões: 26 cm largura x 18 cm altura.
  • Peso: 817 g.
  • ISBN: 09788522106158.

Descrição

Neste livro, você encontrará uma introdução prática e completa à arte do design de games, começando com uma exploração do que é um game e um design de game. A partir daí, explorará as habilidades necessárias para ser um designer de games e aprenderá quando e como utilizá-las. Você mergulhará nos detalhes práticos de diversas questões vitais de design de games, incluindo como equilibrar a mecânica de um jogo, o que é risco-recompensa e como escalonar desafios. Ao longo do caminho, aprenderá uma linguagem de script, Lua, e trabalhará com um game de exemplo à medida que testa e explora os conceitos de design de games discutidos. Esta obra está repleta de insights e dicas valiosas necessários para dominar a arte do design de games, incluindo uma variedade de barras laterais escritas por alguns dos principais designers de games da indústria.

Aviso legal
• Idade recomendada: de 3 anos a 99 anos.

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