Design De Games: Uma Abordagem Prática, De Schuytema, Paul. Editorial Cengage Learning, Tapa Mole, Edición 2008-05-14 00:00:00 En Português
- Capa do livro: Mole
- Subgênero: Computação.
- Manual.
- Número de páginas: 472.
- Dimensões: 18cm largura x 2.2cm altura.
- Peso: 785g.
- ISBN: 8522106150.
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Descrição
Este livro oferece uma introdução prática e abrangente à arte do design de games. Inicia-se com uma exploração do que constitui um game e um design de game. Prossegue-se com o desenvolvimento das habilidades necessárias para se tornar um designer de games, orientando sobre quando e como aplicá-las. O leitor é conduzido pelos detalhes práticos de questões cruciais no design de games, como a criação de um equilíbrio na mecânica do jogo, a compreensão do conceito de risco e recompensa e a forma de escalonar desafios. Ao longo do texto, há a oportunidade de aprender a linguagem de script Lua e de trabalhar com um exemplo prático de game para testar e explorar os conceitos discutidos. A obra é enriquecida com insights e dicas valiosas para aprimorar a arte do design de games, incluindo contribuições de renomados designers da indústria.
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