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Design Multimídia: Projetando Ideias Nos Multimeios Digitai: Projetando Ideias Nos Multimeios Digitais, De Charles Angelo Boeira., Vol. 1. Editorial Viena, Capa Mole Em Português

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  • Volume do livro: 1
  • Capa do livro: Mole
  • Gênero: Informática e tecnologia.
  • Subgênero: Tecnologia e engenharia.
  • Manual.
  • Número de páginas: 256.
  • ISBN: 09788537103937.
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Título do livro
Design Multimídia: Projetando Ideias nos Multimeios Digitai
Subtítulo do livro
Projetando Ideias nos Multimeios Digitais
Autor
Charles Angelo Boeira
Idioma
Português
Editora do livro
Viena
É kit
Não
Capa do livro
Mole
Volume do livro
1

Outros

Quantidade de páginas
256
Com páginas para colorir
Não
Com realidade aumentada
Não
Gênero do livro
Informática e tecnologia
Subgêneros do livro
Tecnologia e engenharia
Tipo de narração
Manual
Escrito em letra maiúscula
Não
ISBN
09788537103937

Descrição

O designer multimídia é o profissional que trabalha com informações e meios digitais, definindo estratégias de comunicação multimídia, planejamento, criação e execução de projetos para sites, redes sociais, games, conteúdo de educação à distância, comércio online, aplicativos para celulares e tablets.

Com um amplo campo para atuação, esse profissional deve procurar se qualificar e atualizar constantemente. O livro Design Multimídia - Projetando Ideias nos Multimeios Digitais possibilita uma compreensão gradativa dos conceitos e a aplicação de vários itens relacionados ao design multimídia.

Entre os tópicos abordados estão: introdução sobre o trabalho do profissional multimídia, a importância do pré-projeto, as etapas do desenvolvimento do projeto, a storyline, a sinopse, o argumento, a criação do personagem, o model sheet, a arte conceitual, o storyboard, o roteiro, os tipos de roteiro, roteiro para histórias em quadrinhos, o padrão master scene, conceitos de design gráfico, a resolução da imagem, o sistema de cores, formatos de arquivo de imagem, ilustração e modelagem 3D, iluminação e render, os formatos de arquivo 3D, os tipos de games, o desenvolvimento de jogos eletrônicos, as engines, a realidade aumentada, os princípios da animação, animação 2D tradicional, animação 3D, animação vetorial, os softwares multimídias, ferramentas do Photoshop, CorelDRAW, Flash, 3ds Max, noções de empreendedorismo, entre outros.

Possui também exemplos que ilustram os textos, facilitando o aprendizado e permitindo a fixação dos tópicos.

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