Games, Web 2.0 E Mundos Virtuais Em Educação
- Obra coletiva com a participação de diversos autores renomados.
- Livro em idioma português, facilitando a compreensão para falantes nativos.
- Foco em Games, Web 2.0 e Mundos Virtuais na Educação, um tema atual e relevante.
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Descrição
Games, Web 2.0 E Mundos Virtuais Em Educação' é um produto inovador que explora o desenvolvimento de jogos, a aplicação da Web 2.0 e a criação de mundos virtuais no contexto educacional. Este produto é uma obra coletiva, escrita por diversos autores especialistas no assunto, que trazem suas experiências e conhecimentos para enriquecer o conteúdo. Publicado pela renomada editora Cengage Learning, conhecida por sua excelência em materiais educacionais, este livro é uma ferramenta indispensável para educadores e estudantes que desejam se aprofundar no uso de tecnologias digitais na educação. O livro está escrito em português, tornando-o acessível para leitores brasileiros e de outros países lusófonos. O modelo padrão do livro é prático e confortável para leitura, com um design que facilita a compreensão do conteúdo. Embora o título ainda não esteja definido, o livro promete ser uma referência na área de educação e tecnologia. A sinopse está atualmente em desenvolvimento, mas já é possível antecipar que este será um recurso valioso para todos os interessados em inovação educacional.
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