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Introdução ao desenvolvimento de games - Volume 2: Programação: técnica, linguagem e arquitetura, de Rabin, Steve. Editorial Cengage Learning Edições Ltda., capa mole em português, 2012

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O que você precisa saber sobre este produto

  • Ano de publicação: 2012
  • Capa do livro: Mole
  • Gênero: Informática e tecnologia.
  • Subgênero: Computadores.
  • Número de páginas: 520.
  • Dimensões: 18cm largura x 25.7cm altura.
  • Peso: 885g.
  • ISBN: 9788522111442.
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Características do produto

Características principais

Título do livro
Introdução ao desenvolvimento de games - Volume 2
Subtítulo do livro
Programação: técnica, linguagem e arquitetura
Autor
Rabin, Steve
Idioma
Português
Editora do livro
Cengage Learning Edições Ltda.
Capa do livro
Mole
Ano de publicação
2012

Outros

Quantidade de páginas
520
Altura
25,7 cm
Largura
18 cm
Peso
885 g
Gênero do livro
Informática e tecnologia
Subgêneros do livro
Computadores
ISBN
9788522111442

Descrição

A indústria de games ainda é jovem e se encontra em um ritmo de expansão impressionante, com tendência a resistir a grandes crises econômicas, gerando oportunidades para novas ideias, novas formas de jogar e a necessidade de novos talentos para a indústri

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