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Modelagem e Animação 2D e 3D para Jogos, de Andaló, Flávio. Editorial Editora Érica, capa mole em português, 2015

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O que você precisa saber sobre este produto

  • Ano de publicação: 2015
  • Capa do livro: Mole
  • Gênero: Informática e tecnologia.
  • Subgênero: Computadores.
  • Número de páginas: 136.
  • Dimensões: 20.5cm largura x 27.5cm altura.
  • Peso: 324g.
  • ISBN: 9788536512051.
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Título do livro
Modelagem e Animação 2D e 3D para Jogos
Autor
Andaló, Flávio
Idioma
Português
Editora do livro
Editora Érica
Capa do livro
Mole
Ano de publicação
2015

Outros

Quantidade de páginas
136
Altura
27,5 cm
Largura
20,5 cm
Peso
324 g
Gênero do livro
Informática e tecnologia
Subgêneros do livro
Computadores
ISBN
9788536512051

Descrição

Com o intuito de trabalhar a criação de personagens para jogos, esta obra apresenta o processo completo de desenvolvimento. Explica os tipos de modelagem mais utilizados e aborda os ambientes bi e tridimensionais de um jogo. Demonstra técnicas e comenta o processo de modelagem de um personagem 3D. Esclarece sobre texturização e reprodução de características dentro das limitações do que se pode utilizar em jogos. Explana sobre mapeamento, iluminação, renderização e rigging. Orienta sobre o acréscimo de detalhes e pintura no Mudbox. Discorre ainda sobre o funcionamento da escultura digital. Por fim, faz uma breve introdução aos conceitos básicos de animação de personagens.O conteúdo pode ser aplicado para os cursos técnicos em Computação Gráfica, Programação de Jogos Digitais, entre outros.Possui material de apoio.

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