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O poder inovador da diversão: Como o prazer e o entretenimento mudaram o mundo, de Johnson, Steven. Editora Schwarcz SA, capa mole em português, 2017

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O que você precisa saber sobre este produto

  • Ano de publicação: 2017
  • Capa do livro: Mole
  • Gênero: Direito e Ciências Sociais.
  • Subgênero: História.
  • Número de páginas: 312.
  • Dimensões: 160 mm largura x 230 mm altura.
  • Peso: 469 g.
  • ISBN: 9788537817117.
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Características do produto

Características principais

Título do livro
O poder inovador da diversão
Subtítulo do livro
Como o prazer e o entretenimento mudaram o mundo
Autor
Johnson, Steven
Idioma
Português
Editora do livro
Editora Schwarcz SA
Capa do livro
Mole
Ano de publicação
2017

Outras características

Quantidade de páginas
312
Altura
230 mm
Largura
160 mm
Peso
469 g
Gênero do livro
Direito e Ciências Sociais
Subgêneros do livro
História
ISBN
9788537817117

Descrição

Autor best-seller do New York Times
"Nossa fascinação eterna e ilógica pela diversão é um dos grandes mistérios da vida... Leitura irresistível." Washington Post

Um dos mais importantes pensadores da história da tecnologia, Steven Johnson recria a trajetória do entretenimento e dos passatempos que os seres humanos criaram para se divertir e sobreviver à dura luta cotidiana pela vida: jogos de azar, instrumentos musicais, ilusionismo, moda e consumo, comidas exóticas.

Johnson mostra, acima de tudo, como a diversão fez muito mais do que simplesmente entreter: ela foi uma das principais responsáveis por dezenas de inovações, contribuindo diretamente para revoluções econômicas, políticas, sociais, culturais, tecnológicas e científicas que moldaram o mundo moderno. O jogo de dados, por exemplo, deu origem à teoria das probabilidades e lançou as bases da estatística. O surgimento de exuberantes e bem-decoradas lojas, com luxuosas fachadas e grandes vitrines, e o hábito de fazer compras contribuíram ativamente para a moderna realidade da industrialização.

O poder inovador da diversão reúne seis capítulos sobre os temas moda e consumo, música, paladar, ilusão, jogos e espaço público. De maneira arrebatadora, o autor nos convida para uma viagem por antigas tavernas e cafés, cassinos e salões de jogos, shopping centers e grandes lojas de departamentos, e mostra que qualquer um que deseje conhecer os caminhos da tecnologia e das tendências sociais deveria prestar atenção à maneira como brincamos e nos divertimos. E quem estiver tentando entender como será o futuro irá encontrar a resposta onde quer que as pessoas estejam se divertindo mais.

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