Avaliação 4.9 de 5. 8 opiniões.
8 avaliações
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Marca | Ateliê do Rubão |
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Idade recomendada | 14 anos ou mais |
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Inclui pilhas | Não |
*ATENÇÂO*
NOVO MODELO DE CAIXA
• TORRE DE LONDRES ( COM ESFERAS DE 30 mm. )
Marca: Ateliê do Rubão Caixa em MDF medindo 8x14x23 cm. PESO TOTAL: 930 GRAMAS.
Objetivo:
Avaliar ou intervir nas funções executivas, especificamente as habilidades de planejamento e solução de problemas.
População
Crianças, adolescentes e adultos.
Aplicação
Individual e em sessão única.
Cartão com posições utilizadas nas intervenções.
Descrição:
Foi criado com o objetivo de oferecer um testes com níveis progressivos de dificuldades. Seu resultado mostra eficiência na identificação de comprometimentos relacionados aos circuitos pré-frontais adquiridos ou decorrentes de distúrbios neuropsiquiátricos.
Indicado para:
Psicólogos, neuropsicólogos, pedagogos, psicopedagogos, fonoaudiólogos e profissionais afins das áreas de saúde e educação.
Material (kit)
Caixa em MDF
01 Torre com três pinos e três esferas (verde, azul e vermelha)
01 conjunto de fichas com 12 problemas e ficha posição inicial (todas plastificadas).
TORRE DE HANOI
Material: base com 03 pinos e 6 anéis, 01 verde,01 azul,01 amarela,01 vermelho, 01 lilás e 01 laranja.
Ideal para desenvolver as primeiras noções de cor, tamanho e espaço, e ainda estimular a coordenação motora.
A torre de Hanói constitui num jogo estratégico capaz de contribuir no desenvolvimento da memória, do planejamento e solução de problemas através de técnicas estratégicas. O jogo se apresenta em uma base que possui três pinos na posição vertical. No primeiro pino temos uma sequência de discos com ordem crescente de diâmetro, de cima para baixo. O objetivo é passar todos os discos para o último pino com a ajuda do pino central, de modo que no momento da transferência o pino de maior diâmetro nunca fique sobre o de menor diâmetro. O jogo mais simples é constituído de três pinos, mas a quantidade pode variar, deixando o jogo mais difícil à medida que os discos aumentam.
Este jogo pode ser utilizado a partir das séries iniciais do Ensino Fundamental, no intuito de aprimorar a coordenação motora, identificação de cores, noção de ordem crescente e decrescente. Nas séries mais adiantadas, como 6º, 7º e 8º, o jogo será usado no intuito do estabelecimento de estratégias na transferência de peças, na contagem dos movimentos e no raciocínio lógico. Ele também cria uma situação envolvendo o número mínimo de movimentos necessários através de expressões matemáticas.
Estamos a disposição para esclarecer suas dúvidas através das perguntas, não hesite em nos perguntar
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Opiniões em destaque
3 comentáriosAvaliação 5 de 5
Muito bom.
Avaliação 4 de 5
Muito bom, faltou vir orientação de como usar.
Avaliação 5 de 5
Perfeito!!!.