


Xna 3.0 Para Jogos No Windows, Xbox E Zuno (Usado)
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O que você precisa saber sobre este produto
- Ano de publicação: 2010
- Com índice: Sim
- Capa do livro: Mole
- Gênero: Informática e tecnologia.
- Subgênero: .
- .
- O kit inclui livros.
- Número de páginas: 460.
- Idade mínima recomendada: 2 anos.
- Dimensões: 4cm largura x 15cm altura.
- Peso: 880g.
- ISBN: 9788574523514.
Características do produto
Características principais
Título do livro | Xna 3.0 para jogos no Windows, xbox e zuno |
---|---|
Autor | autores: alexandre santos lobao, jose antonio leal de farias, bruno pereira evangelista, patryck pabllo borges de olivei |
Idioma | Português |
Editora do livro | Brasport |
Capa do livro | Mole |
Com índice | Sim |
Ano de publicação | 2010 |
Outros
Quantidade de páginas | 460 |
---|---|
Altura | 15 cm |
Largura | 4 cm |
Peso | 880 g |
Material da capa do livro | Vinil |
Com páginas para colorir | Não |
Com realidade aumentada | Não |
Gênero do livro | Informática e tecnologia |
Tamanho do livro | Médio |
Idade mínima recomendada | 2 anos |
Escrito em letra maiúscula | Não |
ISBN | 9788574523514 |
Descrição
Descubra o universo dos jogos com "Xna 3.0 para jogos no Windows, Xbox e Zuno". Este livro, escrito por renomados autores como Alexandre Santos Lobão, José Antonio Leal de Farias, Bruno Pereira Evangelista e Patryck Pabllo Borges de Oliveira, é uma fonte essencial para desenvolvedores e entusiastas de jogos. Com 460 páginas de conteúdo rico e detalhado, você aprenderá a criar jogos envolventes e dinâmicos utilizando a plataforma Xna 3.0.
A obra é apresentada em português e publicada pela Brasport, garantindo uma leitura acessível e de qualidade. A capa mole e o formato médio tornam o livro prático para manuseio, ideal para quem deseja estudar e aplicar os conceitos de desenvolvimento de jogos em diferentes plataformas. Com um índice completo, você poderá navegar facilmente pelos tópicos e encontrar rapidamente as informações que precisa.
Se você é um estudante, um profissional da área ou apenas um apaixonado por tecnologia e jogos, este livro é uma adição valiosa à sua biblioteca. Aprofunde-se nas técnicas e estratégias que podem transformar suas ideias em jogos reais, aproveitando ao máximo as capacidades do Xna 3.0. Não perca a oportunidade de expandir seus conhecimentos e habilidades no desenvolvimento de jogos.
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