O filme "Assassin's Creed" se apresenta como uma tentativa ambiciosa de trazer para o cinema a aclamada saga de videogames que conquistou milhões de jogadores desde seu lançamento. A franquia, criada pela Ubisoft, é conhecida por sua narrativa intrincada, que entrelaça história, ação e exploração em um mundo aberto.
Nesse contexto, a adaptação cinematográfica enfrenta o desafio de capturar a essência de um universo rico em personagens e tramas, ao mesmo tempo em que oferece uma experiência acessível para aqueles que não estão familiarizados com o material original. Continue lendo este artigo e descubra como essa complexa história foi adaptada para o filme.

Assassin's Creed
O videogame Assassin's Creed
Assassin's Creed é uma das franquias mais emblemáticas da indústria dos videogames, reconhecida por sua mistura de história, ação e exploração. Criada pela Ubisoft, a série encantou milhões de jogadores desde seu lançamento em 2007 ao introduzir um mundo aberto onde os jogadores podiam explorar livremente e tomar decisões sobre como abordar suas missões.
Ao longo dos anos, o jogo transportou os jogadores por diferentes épocas e locais históricos, enquanto viviam a luta eterna entre duas facções secretas: os Assassinos e os Templários. A premissa central da saga gira em torno da busca pela liberdade e pelo conhecimento, temas que ecoam em cada entrega.
A história do jogo
A narrativa de Assassin's Creed começa com Desmond Miles, um jovem bartender capturado pela Abstergo Industries, uma organização que atua como fachada para os Templários, uma sociedade secreta que busca o controle total sobre a humanidade. Desmond é forçado a usar um dispositivo chamado Animus, que lhe permite reviver as memórias genéticas de seus antepassados.
A primeira memória que Desmond explora é a de Altair Ibn-La'Ahad, um habilidoso assassino do século XII durante as Cruzadas. A história se desenrola em cidades do Oriente Médio, como Jerusalém, Damasco e Acre, onde Altair deve eliminar vários líderes templários que buscam obter o Fruto do Éden, um artefato de grande poder.
No início, Altair é um assassino arrogante que, após uma tentativa de assassinato fracassada, é destituído de seu título. Ele é incumbido de recuperar sua honra eliminando nove alvos. À medida que avança em suas missões, Altair descobre uma conspiração maior dentro de sua própria irmandade e começa a questionar a moralidade de suas ações.
O clímax da história ocorre quando Altair enfrenta Al Mualim, o líder dos Assassinos, que se revela um traidor buscando usar o Fruto do Éden para controlar a humanidade. Após derrotá-lo, Altair não apenas recupera seu lugar na irmandade, mas também ganha uma nova compreensão sobre o verdadeiro propósito dos Assassinos: proteger a liberdade da humanidade.
Paralelamente, Desmond começa a entender a importância de sua história familiar e sua conexão com a luta entre Assassinos e Templários. Através das experiências de Altair, revela-se uma guerra que convida os jogadores a refletirem sobre moralidade, controle e a busca pelo conhecimento.
Quais são as diferenças entre o filme e o videogame Assassin's Creed?
O filme Assassin's Creed pode ser visto gratuitamente na plataforma
Mercado Play.Lançado em 2016, o longa-metragem buscou adaptar a rica narrativa e o intrincado universo da bem-sucedida série de videogames de mesmo nome.
No entanto, o filme recebeu críticas mistas tanto dos fãs dos jogos quanto dos críticos de cinema, principalmente devido às diferenças na trama, caracterização e abordagem narrativa.
Trama do filme vs. videogames
O filme Assassin's Creed apresenta uma história original que não está diretamente baseada em um título específico da saga de videogames. A trama gira em torno de Callum Lynch (interpretado por Michael Fassbender), um homem levado a uma organização chamada Abstergo Industries, onde passa por um experimento que lhe permite reviver as memórias de seu ancestral, Aguilar de Nerha, um assassino do século XV na Espanha.
Diferentemente dos jogos, que estão profundamente enraizados na história e nos personagens, o filme introduz uma nova trama que busca conectar o mundo moderno ao passado por meio do uso de tecnologia avançada (o Animus). Embora mencione os Assassinos e os Templários, muitos elementos da narrativa central dos jogos não estão presentes.
O filme se concentra quase exclusivamente em Callum Lynch e sua jornada, enquanto os jogos permitem aos jogadores explorar múltiplos personagens e suas respectivas histórias, oferecendo uma experiência mais rica e diversa. Embora Callum seja o personagem central no filme, Aguilar, embora importante, não recebe o mesmo nível de desenvolvimento que os protagonistas dos jogos, onde cada personagem tem sua própria história e motivações complexas.
Além disso, nos videogames, os antagonistas costumam ter um pano de fundo bem definido, o que lhes confere uma dimensão adicional. No filme, o antagonista (interpretado por Jeremy Irons) é menos convincente e carece da profundidade esperada dos vilões na série.
Temas e filosofía
Os videogames de Assassin's Creed abordam temas complexos como liberdade versus controle, a moralidade das ações dos Assassinos e Templários, e a implicação da história no presente.
O filme, por sua vez, toca nesses temas de maneira superficial e muitas vezes se perde na ação e na aventura. A luta entre o livre-arbítrio e o controle é um tema recorrente, mas o longa-metragem não aprofunda as implicações filosóficas dessa luta da mesma forma que os jogos fazem.
Estilo visual e execução
O filme apresenta um estilo visual impressionante e sequências de ação bem coreografadas, o que é um ponto positivo. No entanto, a falta de um roteiro sólido e de desenvolvimento adequado dos personagens reduz seu impacto. Embora inclua o famoso parkour e as acrobacias características da série, as cenas de ação muitas vezes parecem desconectadas da narrativa principal, o que diminui sua eficácia emocional.

Estilo visual e execução
Detalhes da produção do filme
A direção de Assassin's Creed ficou a cargo de Justin Kurzel, cineasta australiano conhecido por seu trabalho em Macbeth (2015) e Snowtown (2011). Seu estilo visual e estética sombria estão presentes ao longo do filme.
A produção foi realizada pela 20th Century Fox, Dentsu, Ubisoft Motion Pictures e New Regency Productions. A Ubisoft, desenvolvedora da série de videogames, teve um papel fundamental na produção para garantir que a adaptação permanecesse fiel à essência da franquia.
O roteiro foi escrito por Bill Collage, Adam Cooper e Michael Lesslie, que enfrentaram o desafio de criar uma narrativa original que incorporasse elementos do mundo de Assassin's Creed, ao mesmo tempo em que ofereciam uma história coerente para o público que não estava familiarizado com os jogos. O roteiro tenta equilibrar o legado da série com a necessidade de atrair novos espectadores.
Elenco
O elenco principal de Assassin's Creed inclui Michael Fassbender como Callum Lynch e Aguilar de Nerha, um homem que revive as memórias de seu ancestral assassino do século XV através da tecnologia do Animus. Fassbender, conhecido por seu trabalho em filmes como 12 Anos de Escravidão (2013) e X-Men: Primeira Classe (2011), traz uma complexidade emocional ao personagem. Marion Cotillard interpreta Sofia Rikkin, uma cientista da Abstergo, enquanto Jeremy Irons faz o papel de Alan Rikkin, o antagonista da história. Michael K. Williams também se destaca no papel de Moussa, um companheiro de Callum em sua luta.
Cenários, estilo visual e música
O filme se passa em duas linhas temporais: o presente e o passado, especificamente na Espanha durante o século XV. A produção foi realizada em diversos locais, incluindo o Alcázar de Sevilha, o que contribui para a autenticidade histórica.
A cinematografia foi feita por Adam Arkapaw, conhecido por seu trabalho em True Detective. Seu estilo visual confere uma atmosfera sombria e melancólica, complementando a narrativa e refletindo os temas da luta entre Assassinos e Templários.
A trilha sonora foi composta por Junkie XL, conhecido por seu trabalho em filmes como Mad Max: Estrada da Fúria(2015) e Deadpool (2016). Sua música acrescenta um nível de tensão e emoção à narrativa, complementando as cenas de ação.
Efeitos especiais e coreografia
Os efeitos visuais e a coreografia das cenas de ação são elementos fundamentais na produção. A equipe de efeitos visuais, que inclui empresas como Framestore e MPC, trabalhou na criação das sequências de parkour e nas intensas cenas de combate, características da série de videogames .A coreografia das lutas ficou a cargo de Damian Walters, especialista em artes marciais e acrobacias. As sequências de ação foram projetadas para refletir o estilo ágil e fluido de combate que os fãs esperam.
Recepção e crítica
Apesar de sua grande produção, o filme recebeu críticas mistas. Alguns elogiaram seus efeitos visuais e atuações, enquanto outros apontaram que a trama era confusa e não capturava a essência da franquia. A falta de profundidade na caracterização e na história foi um ponto recorrente nas críticas, levando muitos a considerarem que o filme não atendeu às expectativas dos fãs.
Conclusão
Assassin's Creed é um filme que, embora apresente uma narrativa original, busca capturar a essência de uma das franquias mais queridas do mundo dos videogames. Embora a adaptação tenha recebido críticas mistas, sua impressionante estética visual e elenco talentoso conseguem oferecer uma experiência entretenedora ao público.
Embora alguns fãs possam sentir que o filme não reflete plenamente a profundidade e complexidade dos jogos, esta adaptação cinematográfica oferece uma oportunidade única para novos espectadores se aventurarem no intrigante mundo dos Assassinos e Templários.